syntax = "proto3"; package main; option go_package = "./spb/talk"; message TalkDataH264Frame { // 帧序号 seq uint32 FrameSeq = 1; // 帧类型,对于H264,I帧、P帧, // 未知为NONE?有时候发送方不知道,或者渲染方可以从帧数据中解析 enum FrameTypeE { NONE = 0; I = 1; P = 2; }; FrameTypeE FrameType = 2; // 帧数据 bytes FrameData = 3; // 帧序号I uint32 FrameSeqI = 4; }